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Mensaje  TiTeXxX Miér Oct 14, 2009 2:20 pm

es aca donde puedes realizar las preguntas referente a las cartas ... debido a que en los otrs temas seran considerados spam ... pregunta y comenta las cartas ... lo unico que debes hacer es Citar la carta.

Ahora Spameen ... xD
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Mensaje  SmokeCyber Miér Oct 14, 2009 2:28 pm

~ Will escribió:

+Nombre: Sacerdote de Arclouze
+Tipo de carta: Criatura
+Coste: 5
+Daño: 1
+Vida: 6
+Habilidad: Una vez por turno activo pudes jugar una criatura Tierra desde tu averno, si lo haces has dos puntos de daño a tu heroe.
+Raza: Geokinetico.



la carta jugada por el efecto se paga el coste o no ?
si no deberia decir
habilidad: uan vez por turno activo puedes jugar una criatura tierra desde el averno pagando su coste, si lo hace has 2 puntos de daño a tu hereo

eso creo xD si no serai la media criatura pal levante de bixos si no sepagara su coste le pongo tres al mazo altoke xD


Última edición por SmokeCyber el Miér Oct 14, 2009 2:29 pm, editado 1 vez (Razón : x q me fato algo)
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Mensaje  TiTeXxX Miér Oct 14, 2009 2:34 pm

SmokeCyber escribió:
~ Will escribió:

+Nombre: Sacerdote de Arclouze
+Tipo de carta: Criatura
+Coste: 5
+Daño: 1
+Vida: 6
+Habilidad: Una vez por turno activo pudes jugar una criatura Tierra desde tu averno, si lo haces has dos puntos de daño a tu heroe.
+Raza: Geokinetico.



la carta jugada por el efecto se paga el coste o no ?
si no deberia decir
habilidad: uan vez por turno activo puedes jugar una criatura tierra desde el averno pagando su coste, si lo hace has 2 puntos de daño a tu hereo

eso creo xD si no serai la media criatura pal levante de bixos si no sepagara su coste le pongo tres al mazo altoke xD

la carta no dice que no debe pagar su coste ... por lo tanto debe pagarlo pos ... Razz ... aun asi ... depende del efecto que tengan ... puede que haya una carta que te dice ...

"puedes jugar una criatura de tu averno sin pagar su coste,
si lo haces tu Heroe recibe 3 puntos de daño"


en ese caso aunque no se pague el coste de vida, deberia pagarse el punto de control ... ya que se considera que la estas jugando ... por lo que tambien podrian existir cartas que no paguen el punto de control pero si los puntos de vida ... eso ... Razz
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Mensaje  ~ Will Miér Oct 14, 2009 5:16 pm

Sipo, osea jugai la criatura del averno, pero aparte de hacerte los 2 de daño por activar su habilidad, debes pagar el costo de la criatura jugada, el cual tambien ocupa un punto de control de tu heroe =P.

salu2

lol!


Última edición por ~ Will el Miér Oct 14, 2009 6:01 pm, editado 1 vez
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Mensaje  SmokeCyber Miér Oct 14, 2009 5:23 pm

ok ok xD
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Mensaje  ~ Will Miér Oct 14, 2009 10:21 pm

Con respecto a las runas... veran, yo los juegos RPG generalmente que he jugado, las runas salen con numeros romanos ejemplo: " Runa XI - Poder Enano" kchai??, y me gustaria que fuese asi el nombre de las runas (como las que he expuesto en las secciones de cartas), ya que les da un toque como mas epìco =P, aparte seria una caracteristica propia de esas cartas.

Salu2

lol!
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Mensaje  SmokeCyber Jue Oct 15, 2009 8:50 am

~ Will escribió:Con respecto a las runas... veran, yo los juegos RPG generalmente que he jugado, las runas salen con numeros romanos ejemplo: " Runa XI - Poder Enano" kchai??, y me gustaria que fuese asi el nombre de las runas (como las que he expuesto en las secciones de cartas), ya que les da un toque como mas epìco =P, aparte seria una caracteristica propia de esas cartas.

Salu2

lol!

puede ser .... pero mi idea original de una runa es como las letra kanji q cada runa signifike algo
onda fortaleza . luna ,sol , abundancia .... etc ! creo q numeros seria algo pripio igual piola
pero oda q tenga n° romano y nombre tb
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Mensaje  TiTeXxX Jue Oct 15, 2009 12:58 pm

~ Will escribió:+Nombre: Lady Kanee
+Tipo de carta: Criatura
+Coste: 5
+Daño: 1
+Vida: 4
+Habilidad: Destruye un homunculo que controles, para que Lady Kanee gane un bono de daño +x, donde es x es igual al total de daño del homunculo destruido. Una vez por turno.
+Raza: Alquimista.

Will la raza o subtipo "Alquimista" no existe ... debido a que es absurdo que un mago-convocador ... convoque a un "Humano" que se especialize en otra "area de estudio" ... es por eso que todas las criaturas que sean tratadas como alquimistas seran cambiadas a "Homunculo" ... donde si podran tener forma fisica humanoide ... pero no seran humanos ...

PD: el subtipo Guerrero no refiere a solo humanos ... ademas pueden ser criaturas ... como minotauros, orcos, goblin, etc ... ademas en este caso esta clase es "inferior" a la de un mago-convocador ...
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Mensaje  ~ Will Jue Oct 15, 2009 5:25 pm

Ah oka, esque tenia la duda ya que no estaba especificado en el foro las razas de los neutrales, entonces los alquimistas seran homunculos.

Y sipo los guerreros pueden ser cualequier criatura que pueda ser vista asi, como los minotauros que postie =P

salu2

lol!
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Mensaje  SmokeCyber Jue Oct 15, 2009 5:30 pm

~ Will escribió:Ah oka, esque tenia la duda ya que no estaba especificado en el foro las razas de los neutrales, entonces los alquimistas seran homunculos.

Y sipo los guerreros pueden ser cualequier criatura que pueda ser vista asi, como los minotauros que postie =P

salu2

lol!

si especifika

en el documento final q esta postiado en discucion !
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